Модель гібридного навчання у фізичній підготовці майбутніх учителів: інтеграція прикладних видів спорту та ігрових методик у цифровому середовищі
| dc.contributor.author | Семеніхіна Олена Володимирівна | |
| dc.contributor.author | Semenikhina Olena Volodymyrivna | |
| dc.contributor.author | Красілов Андрій Дмитрович | |
| dc.contributor.author | Krasilov Andrii Dmytrovych | |
| dc.contributor.author | Осьмук Наталія Григорівн | |
| dc.contributor.author | Osmuk Nataliia Hryhorivna | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-18T09:51:54Z | |
| dc.date.available | 2026-03-18T09:51:54Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | У статті представлено теоретико-концептуальну модель гібридного навчання у фізичній підготовці майбутніх педагогів, що поєднує прикладні види спорту, ігрові методики та цифрові інструменти в єдиному освітньому середовищі. Метою дослідження стало теоретичне обґрунтування педагогічної моделі, яка інтегрує рухову активність і цифрову взаємодію як взаємодоповнювальні складові освітнього процесу. Використано теоретичні методи: аналіз, синтез, узагальнення, порівняння, моделювання. На цій основі розроблено концепцію, що відображає взаємозв’язок між фізичною, когнітивною та цифрово-комунікаційною активністю здобувачів освіти. Модель має чотириблокову структуру (цільовий, змістовий, процесуальний, результативний блоки) і базується на принципах інтегративності, індивідуалізації, рефлексивності, варіативності та співпраці. У змістовому блоці визначено поєднання прикладних видів спорту з ігровими технологіями, ігровими завданнями та цифровими платформами. Процесуальний блок окреслює логіку гібридної взаємодії, що поєднує очні тренування, онлайн-заняття та самостійну активність. У результативному блоці конкретизовано три рівні ефектів: фізичний, педагогічний і ціннісний. Теоретичні висновки підтверджують, що гібридне навчання у фізичній підготовці вчителів забезпечує формування професійної мобільності, саморегуляції, критичного мислення та внутрішньої мотивації до рухової діяльності. Запропонована модель має потенціал для адаптації у системі підготовки вчителів різних спеціальностей, оскільки відображає синтез гуманістичних і цифрових засад сучасної освіти. | |
| dc.description.abstract | The article presents a theoretical and conceptual model of blended learning in the physical training of future teachers, integrating applied sports, game-based methodologies, and digital tools within a unified educational environment. The purpose of the study was to provide a theoretical rationale for a pedagogical model that combines motor activity and digital interaction as complementary components of the educational process. The research employed theoretical methods, analysis, synthesis, generalization, comparison, and modeling. Based on these methods, a conceptual framework was developed to reflect the interrelation between physical, cognitive, and digital-communicative activities of learners. The model comprises four interdependent blocks (target, content, procedural, and resultative) and is based on the principles of integrativity, individualization, reflexivity, variability, and collaboration. The content block integrates applied sports with game-based learning and gamified tasks supported by digital platforms. The procedural block outlines the logic of hybrid interaction, which combines face-to-face training, online activities, and independent physical engagement. The resultative block identifies three levels of learning outcomes: physical (improvement of endurance, flexibility, and coordination), pedagogical (formation of readiness for hybrid teaching), and value-oriented (development of motivation and self-regulation). The findings suggest that blended learning in physical training fosters professional mobility, autonomy, critical thinking, and intrinsic motivation toward physical activity. The proposed model offers a theoretically grounded approach to modernizing teacher education and can be adapted for other pedagogical specializations, demonstrating the synergy of humanistic and digital foundations in contemporary higher education. | |
| dc.identifier.citation | Семеніхіна О. Модель гібридного навчання у фізичній підготовці майбутніх учителів: інтеграція прикладних видів спорту та ігрових методик у цифровому середовищі [Текст] / О. Семеніхіна, А. Красілов, Н. Осьмук // Педагогічні науки: теорія, історія, інноваційні технології : науковий журнал / МОН України, Сумський державний педагогічний ун-т ім. А. С. Макаренка ; [редкол.: А. А. Сбруєва, М. А. Бойченко, О. А. Біда та ін.]. – Суми : СумДПУ ім. А. С. Макаренка, 2025. – № 4 (144). – С. 291–302. – DOI: 10.24139/2312-5993/2025.04/291-302 | |
| dc.identifier.doi | 10.24139/2312-5993/2025.04/291-302 | |
| dc.identifier.orcid | 0000-0002-3896-8151 | |
| dc.identifier.orcid | 0000-0001-6167-3151 | |
| dc.identifier.orcid | 0000-0002-0784-1350 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.sspu.edu.ua/handle/123456789/18060 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.subject | гібридне навчання | |
| dc.subject | фізична підготовка | |
| dc.subject | майбутні вчителі | |
| dc.subject | гейміфікація | |
| dc.subject | цифрове освітнє середовище | |
| dc.subject | педагогічна модель | |
| dc.subject | професійна освіта | |
| dc.subject | blended learning | |
| dc.subject | physical training | |
| dc.subject | pre-service teachers | |
| dc.subject | gamification | |
| dc.subject | digital environment | |
| dc.subject | pedagogical model | |
| dc.subject | education | |
| dc.title | Модель гібридного навчання у фізичній підготовці майбутніх учителів: інтеграція прикладних видів спорту та ігрових методик у цифровому середовищі | |
| dc.title.alternative | Model of Blended Learning in the Physical Training of preservice Teachers: Integration of Applied Sports and Game-Based Methods in a Digital Environment | |
| dc.type | Article | |
| dc.udc.udc | 378.147:004.9:796.015 |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- Semenikhina.pdf
- Розмір:
- 970.89 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 2.9 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: