Застосування ігрових технологій на уроках математики та інформатики у початковій школі
dc.contributor.author | Салань Н. В. | |
dc.contributor.author | Salan N. V. | |
dc.date.accessioned | 2018-12-03T13:29:25Z | |
dc.date.available | 2018-12-03T13:29:25Z | |
dc.date.issued | 2016 | |
dc.description.abstract | У статті розглядається один із способів залучення молодших школярів у навчальну діяльність. Виокремлено сутнісні характеристики ігрових технологій навчання. Проаналізовано особливості їх застосування у початковій школі на уроках математики та інформатики. Досліджено психолого-педагогічні вимоги до організації ігрових технологій в освітньому процесі початкової школи. Визначено позитивні і негативні моменти використання ігрових технологій на уроках у початковій школі. Обґрунтовано доцільність організації навчально-пізнавальної діяльності учнів при вивченні математики, інформатики з використанням ігрових технологій і описано структурні компоненти ігрової діяльності, а саме: спонукальний, орієнтувальний, виконавчий, контрольно-оцінний. Подано класифікацію дидактичних ігор за навчальним змістом, ігровими діями і правилами, організацією учнів, роллю вчителя тощо. Особливу увагу акцентовано на використання ділових ігор на уроках математики та інформатики у початковій школі. | uk_UA |
dc.description.abstract | In the article one way of attracting younger students in learning activities. Thesis there is determined the essential characteristics of gaming technology training. The features of their application in elementary school at lessons of mathematics and computer science. Studied psycho-pedagogical requirements of gaming technology in education primary school. Positive and negative use of gaming technology in the classroom at primary school. The necessity of teaching and learning of students in the study of mathematics, computer science, using gaming technology and described the structural components of play, namely the incentive, oriyentuvalnyy, executive, control and evaluation. Classification of didactic games for educational content, gaming operations and regulations, organization of students, teachers, etc. role. Particular attention is paid to the use of business games in the classroom mathematics and computer science in elementary school. | uk_UA |
dc.identifier.citation | Салань, Н. В. Застосування ігрових технологій на уроках математики та інформатики у початковій школі [Текст] / Н. В. Салань // Фізико-математична освіта : науковий журнал / Міністерство освіти і науки України, Сумський державний педагогічний університет імені А. С. Макаренка, Фізико-математичний факультет ; [редкол.: В. Ю. Сторіжко, Ф. М. Лиман, І. О. Мороз та ін.; гол. ред. О. В. Семеніхіна]. – Суми : [СумДПУ імені А. С. Макаренка], 2016. – Вип. 4 (10). – С. 108–111. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://repository.sspu.edu.ua/handle/123456789/6014 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.publisher | СумДПУ імені А. С. Макаренка | uk_UA |
dc.subject | ігрові технології навчання | uk_UA |
dc.subject | урок математики | uk_UA |
dc.subject | урок інформатики | uk_UA |
dc.subject | початкова школа | uk_UA |
dc.subject | gaming technology learning math lesson | uk_UA |
dc.subject | elementary school | uk_UA |
dc.title | Застосування ігрових технологій на уроках математики та інформатики у початковій школі | uk_UA |
dc.title.alternative | Application of Playing Technologies Is on Lessons of Mathematics and Informatics Atinitial School | uk_UA |
dc.type | Article | uk_UA |
dc.udc.udc | 37.02 | uk_UA |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 2.99 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: