Пошук


Поточні фільтри:
Почати новий пошук
Додати фільтри:

Використовуйте фільтри для уточнення результатів пошуку.


Результати 1-5 зі 5.
  • назад
  • 1
  • далі
Знайдені матеріали:
Дата випускуНазваАвтор(и)
2020Компетентнісний потенціал технології сіті-квесту в шкільній географічній освітіКудирко, В. І.; Kudyrko, V. I.; Соколова, Е. Т.; Sokolova, E. T.
2019The Use of Learningapps Gamification Activities as Controlled Exercises in Moodle E-CourseЮрженко, Альона; Yurzhenko, Alona
2020Гейміфікація освітнього процесу під час вивчення дисциплін природничо-математичного циклу учнями ЗЗСОМар’єнко, Майя Володимирівна; Marienko, Maiia Volodymyrivna; Борисюк, І. Ю.; Borysiuk, I. Yu.
2021Формування англомовної компетентності у техніці письма з використанням буквених ігор в учнів середнього ступеня навчання закладів загальної середньої освітиПодосиннікова, Ганна Ігорівна; Podosynnikova, Hanna Ihorivna; Шинкаренко, Анастасія Олегівна; Shynkarenko, Anastasiia Olehivna
гру-2021Використання комп'ютерних ігор в навчанні інформатики учнів основної школиШамоня, Володимир Григорович; Shamonia, Volodymyr Hryhorovych; Чурок, Сергій Анатолійович; Churok, Serhii Anatoliiovych