Please use this identifier to cite or link to this item:
http://repository.sspu.edu.ua/handle/123456789/512| Title: | Дидактичні ігри у педагогічній спадщині А. С. Макаренка |
| Other Titles: | Didactic Games in the Pedagogical Heritage of A. S. Makarenko |
| Authors: | Васько, Ольга Олександрівна Vasko, Olha Oleksandrivna Кулик, Віра В'ячиславівна Kulyk, Vira Viachyslavivna |
| Keywords: | педагогічна спадщина А. С. Макаренка pedagogical heritage of A. S. Makarenko молодші школярі junior schoolchildren ігрова діяльність playing activity дидактична гра didactic game комп’ютерна дидактична гра computer didactic games навчальна мотивація learning motivation метод навчання method of teaching форма навчання form of teaching |
| Issue Date: | 2013 |
| Publisher: | СумДПУ ім. А. С. Макаренка |
| Citation: | Васько, О. О. Дидактичні ігри у педагогічній спадщині А. С. Макаренка [Текст] / О. О. Васько, В. В. Кулик // Педагогічні науки: теорія, історія, інноваційні технології : науковий журнал. – Суми : СумДПУ ім. А. С. Макаренка, 2013. – № 3 (29). – С. 104–110. |
| Abstract: | У статті висвітлюються погляди А. С. Макаренка на гру в навчально-виховному процесі та її вплив на особистість дитини. Наголошується, що технічний прогрес та реформування освіти в цілому вплинули на форми і методи навчання, які набули нових рис зумовлених змінами у суспільстві та освіті. Однією з таких інновацій у навчально-виховному процесі початкової школи є комп’ютерна дидактична гра. Особливістю цієї статті є те, що ідеї А. С. Макаренка на гру стали підґрунтям для уведення нової дидактичної одиниці – комп’ютерна дидактична гра. У статті встановлено, що використання комп’ютерних дидактичних ігор сприяє зростанню навчальної мотивації, диференціації та індивідуалізації навчання. The article focuses on A. S. Macarenko’s view points on the role of a game in educational process and its influence on the personality of a child. It is emphasized that technological progress and reformation of education in general have influenced the forms and methods of teaching that have acquired new features caused by changes in society and education. One of such innovations in the educational process of primary school is a computer didactic game. The peculiarity of this article is that the ideas of A. S. Macarenko about the game have become the basis for introduction of a new didactic unit – computer didactic game. The usage of the computer didactic games have been proved to favour the growth of learning motivation, differentiation and individualization of education. |
| URI: | http://repository.sspu.sumy.ua/handle/123456789/512 |
| Appears in Collections: | Педагогічні науки: теорія, історія, інноваційні технології |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Vasko_Kyluk_stattikonf.pdf | 446,03 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.