Використання ігрових технологій в навчанні фізиці учнів старшої школи

dc.contributor.advisorСалтикова Алла Іванівнаuk_UA
dc.contributor.advisorSaltykova Alla Ivanivnauk_UA
dc.contributor.authorКоробко Яна Романівна
dc.contributor.authorKorobko Yana Romanivna
dc.date.accessioned2022-01-27T09:26:41Z
dc.date.available2022-01-27T09:26:41Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractВикористання ігрових технологій в освітньому процесі з фізики учнів старших класів повністю відповідає тенденції переходу від інформативних до активних форм та методів навчання з включенням елементів проблемності, наукового пошуку, з акцентуванням на компетентністному та особисто зорієнтованому підходах до навчання. Перевагою їх використання є суттєве зростає мотивація навчальної діяльності учнів, їх соціальної та пізнавальної активності, розвиток особистості учнів та набуття ними досвіду роботи в команді. Розглянуто особливості використання ігрових технологій на уроках фізики в старшій школі. Наведені приклади ігор, які можна використати під час вивчення різних розділів програми. Виокремлено методи та форми ігрових технологій на уроках фізики для організації навчально-пізнавальної діяльності учнів. Запропоновано різні ігри з метою використання на уроках фізики для учнів старшої школи.uk_UA
dc.description.abstractThe use of Game technologies in the educational process in physics of high school students fully corresponds to the trend of transition from informative to active forms and methods of teaching with the inclusion of elements of problem-based, scientific search, with an emphasis on competence-based and personally oriented approaches to learning. The advantage of using them is a significant increase in the motivation of students 'learning activities, their social and cognitive activity, the development of students' personality and their acquisition of experience in working in a team. The features of using game technologies in high school physics lessons are considered. Examples of games that can be used when studying various sections of the program are given. Methods and forms of Game technologies in physics lessons for organizing students ' educational and cognitive activities are highlighted. Various games are offered for use in physics lessons for high school students.uk_UA
dc.identifier.citationКоробко, Я. Р. Використання ігрових технологій в навчанні фізиці учнів старшої школи [Текст] : магістер. робота / Я. Р. Коробко ; науковий керівник А. І, Салтикова. – Суми : СумДПУ ім. А. С. Макаренка, 2021. – 65 с.uk_UA
dc.identifier.urihttps://repository.sspu.edu.ua/handle/123456789/11956
dc.language.isoukuk_UA
dc.subjectігрові технологіїuk_UA
dc.subjectосвітній процес з фізикиuk_UA
dc.subjectучні старших класівuk_UA
dc.subjectнавчально-пізнавальна діяльністьuk_UA
dc.subjectgame technologiesuk_UA
dc.subjecteducational process in physicsuk_UA
dc.subjecthigh school studentsuk_UA
dc.subjecteducational and cognitive activitiesuk_UA
dc.titleВикористання ігрових технологій в навчанні фізиці учнів старшої школиuk_UA
dc.title.alternativeUsing Game Technologies in Teaching Physics to High School Studentsuk_UA
dc.typeMastersuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 4 з 4
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Магістерська_Коробко Я..pdf
Розмір:
918.02 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Протокол.bmp
Розмір:
10.89 MB
Формат:
Microsoft Windows bitmap
Опис:
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Рецензія_Коробко Я._1.bmp
Розмір:
10.82 MB
Формат:
Microsoft Windows bitmap
Опис:
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Рецензія_Коробко Я._2.bmp
Розмір:
10.77 MB
Формат:
Microsoft Windows bitmap
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
2.99 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: